原视频:Every Minecraft Villager Ever (even the banned ones)
原作者:Skip the Tutorial
发布日期:2026-09-28
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=x7tqul0p9b8
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00:00 村民演变概览
从2010年的猪人雏形到Beta 1.8中的空城,十五年来村民成为Minecraft中被利用、削弱和破坏最严重的特性之一。
00:18 猪人雏形与早期Testificate
2010年Mick Lee设计了普通版和部落版猪人纹理,Notch曾考虑将其加入游戏。村庄结构先于村民加入Beta 1.8,初期完全空置;后来出现的Testificate没有实际功能,AI复制自猪,只能闲逛和受击后逃跑。
00:56 村庄战利品与房屋判定
2012年1月的快照加入铁匠铺战利品箱,可在早期提供铁、黑曜石和钻石。村民能够开关门、寻路并在夜间进入房屋;当时房屋被定义为门两侧拥有不同天空可见度的结构,因此产生了保护村民的需求。
01:34 铁傀儡与刷铁机
每16名村民可生成1个铁傀儡,其设计参考宫崎骏《天空之城》,会向玩家赠送虞美人或玫瑰。玩家利用大量门在小范围内堆叠村庄、集中村民批量生成铁傀儡,形成效率极高的刷铁机,并为绿宝石交易积累资源。
02:15 交易货币从红宝石改为绿宝石
村民交易最初使用红宝石,Dinnerbone因红绿色盲难以区分红宝石与红石,随后将货币改为绿宝石。2012年5月Jeb分享首张交易界面截图,未使用的红宝石纹理直到Java版21w13a才被移除。
02:37 沙漠村庄与僵尸村民治疗
沙漠村庄改用砂岩生成。僵尸村民可自然生成,也可由普通村民被僵尸击杀后转化,简单、普通、困难难度下的转化率分别为0%、50%、100%。使用喷溅型虚弱药水和金苹果可在3至5分钟后将其治愈。
03:16 村民新闻的流行
Element Animation制作的《Villager News》让村民成为网络偶像,播放量极高,相关形象获得Minecraft官方认可,并在后续更新内容中登场。
03:34 热带草原村庄与铁铸造厂
热带草原村庄成为生物群系专属变体,使用金合欢木和橙色染色黏土建造。被称为铁铸造厂的刷铁设施在高技术服务器中流行,需要精确放置门,但产出高效,适合大量获取漏斗。
04:00 村民威胁与农民行为
村民被闪电击中会转化为女巫,可能使刷铁机失效。缺少支撑的沙砾路曾导致村民跌落,后来在路径下加入圆石修复。农民能够照料、补种作物,并把食物扔给其他村民。
04:28 2014年愚人节村民特效
2014年4月1日,所有玩家皮肤被替换为村民皮肤,音效也通过Element Animation资源包改为村民主题效果,次日Element Animation玩笑式道歉。
04:44 无限村民繁殖机与身高调整
impulse设计的无限繁殖机利用作物农场维持村民活动,并通过下方的门欺骗村庄判定,使其持续认为需要更多村民,从而不断产出新村民。村民身高改为1.95格,也便于区分成年和幼年个体。
05:16 雪屋地下室的治疗教学
Mojang加入雪屋结构,约一半雪屋会生成秘密地下室,里面提供虚弱药水、金苹果和箭头指引,演示如何治愈僵尸村民,玩家完成后可获得两名村民。
05:40 针叶林村庄与废弃村庄
2016年5月加入使用云杉木的针叶林村庄,同期出现墙体残破、布满蜘蛛网且仅有僵尸村民的废弃村庄。路径遇水或熔岩会生成木板,经过草地时变为草径或后来的土径;这些生成方式为1.14基于拼图方块的村庄系统奠定基础。
06:26 僵尸类型拆分与刷怪笼削弱
僵尸刷怪笼不再有机会生成僵尸村民;尸壳、溺尸等不同僵尸类型被拆分为独立实体ID,相关机制因此被削弱。
06:40 制图师与探险家地图
制图师最初是图书管理员的子职业,1.14中独立,可交易海底
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