新马里奥故障撕裂现实结构 - Kosmic 1JdZVMDvlF0

https://www.youtube.com/watch?v=1JdZVMDvlF0

原视频:New Mario Glitch tears the fabric of reality

原作者:Kosmic

发布日期:2026-09-08

视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=1JdZVMDvlF0


00:00 引言:马里奥系列新故障介绍

《超级马里奥兄弟》发售多年、研究充分,但每年仍有新的游戏异常被发现,原因是游戏存在多个版本,各版本都有独特机制。此前已在FC磁碟机版发现利用负世界实现任意代码执行的重大漏洞,在《超级马里奥全明星》的《失落关卡》中发现可加载全新异常关卡的玩法。本次新发现来自街机版《VS.超级马里奥兄弟》,可触发前所未有的游戏异常,将加载从未出现过的物体、进入从未开放的区域。


01:20 藤蔓故障的基础原理与原版表现

藤蔓故障的核心逻辑为:马里奥靠近藤蔓顶端进入自动攀爬状态时,藤蔓会被写入内存队列,任意场景转场后都会正常生长;自动攀爬状态下仅火棒或锤子兄弟的锤子可击杀马里奥,利用初代5-2关的锤子兄弟,可在死亡复活后触发藤蔓生长。双人模式下玩家死亡后会切换至另一玩家,藤蔓可生长在另一玩家所在的任意关卡开头或中点,可衍生出踩子弹小游戏、无限奖命等玩法。在水下关卡触发该故障时,马里奥呼出的气泡会被写入异常内存地址,引发多米诺效应,篡改关卡敌人加载列表,生成大量水下本不应出现的敌人与道具,仅敌人数据出现异常,表现与负世界关卡类似。


04:55 其他版本的藤蔓故障测试

为验证藤蔓故障的普适性,先后在多个衍生版本中测试:日版《超级马里奥兄弟2》(即《失落关卡》)无双人模式,仅能在8-2关或游戏结束后的8-1关触发故障,应用场景受限;《超级马里奥全明星》合集收录的初代《超级马里奥兄弟》触发故障后,会直接破坏关卡加载流程,而非仅篡改敌人列表。最终选定尚未测试的街机版《VS.超级马里奥兄弟》开展验证。


06:11 《VS.超级马里奥兄弟》游戏介绍

《VS.超级马里奥兄弟》是街机平台作品,定位介于初代与日版二代之间,相当于初代的1.5版本。其关卡基于初代调整顺序、新增敌人与坑洞、调整道具分布,包含6个原创关卡,这些关卡之后被沿用到《失落关卡》中,也是日版二代诞生的基础。其他机制差异包括计时器流速更快、城堡关卡结束时倒计时可兑换分数、传送机制最多仅能到达第6世界、帧规则适用场景更少、敌人刷新规律更难控制,整体难度更高。该作是《超级马里奥兄弟》系列的第二款作品,大众认知度较低。


08:27 VS版藤蔓故障的触发方案

《VS.超级马里奥兄弟》支持双人模式,具备触发藤蔓故障的基础条件。该作5-2关的藤蔓位置被调整,与锤子兄弟的初始距离较远,无法直接被锤子击中。锤子兄弟加载后等待足够时间会向玩家发起冲锋,且冲锋逻辑仅向左移动;该作中锤子兄弟的冲锋等待时间长达89秒,而游戏计时器流速更快,可利用时间窗口有限。利用锤子兄弟的冲锋特性,可引导其站到子弹发射器上抬高高度,在计时器耗尽前让其扔出锤子击中自动攀爬藤蔓的马里奥,成功触发藤蔓故障。


10:26 水下关卡测试:负世界与7-2

《VS.超级马里奥兄弟》共有3处可测试水下藤蔓故障的关卡:2-2关、7-2关与负世界。该作负世界仍可进入,但原有用于穿墙的方块被移除,需通过反复撞击墙体让马里奥逐步向右偏移,在传送区完全加载前进入;该作的负世界为水下奖励室,而非初代的7-2关复制关卡,触发故障后仅会生成少量异常敌人与火棒,无特殊效果。7-2关触发故障后会生成大量异常物体,包括火棒、特殊贴图敌人、烟花等,受同屏最多同时存在5个敌人的限制,大量内容无法正常刷新;从中点触发可出现失效弹簧、带马里奥贴图的异常烟花,还能加载出传送区物体,解除关卡终点的滚动锁定,可探索终点后方的未开放区域,区域内存在高速移动的刺壳虫等异常内容,行至深处可触碰到鱿鱼敌人,极端情况下游戏会直接崩溃。


17:33 2-2关卡初测与特殊故障


使用YouDub AI翻译配音制作

项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui

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